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在西方玄幻的天下里,龙是一种玄妙而坚定的生物,它们领有着超凡的力量和灵巧,是许多东说念主敬畏和顾惜的对象。可是,也有一些东说念主,他们颓废奋于仰望龙的存在,他们念念要与龙建筑一种特等的相关,他们念念要成为龙的伙伴,致使是龙的主东说念主。他们被称为驯龙者,他们用我方的勇气和灵巧,去寻找、孵化、培养和使用我方的龙伙伴,与它们一王人冒险、战役、成长。
今天咱们要聊的《龙之灵域》即是这么一款以驯龙系统为卖点的西方玄幻布景的MMORPG手游。该作由网易游戏打造,刚刚在近期完成了国服的首测测试。
本作除了驯龙系统以外,无作事设定亦然游戏的主要亮点之一,玩家不错解放切换不同的火器和妙技,享受各样化的玩法和战略组合。为明晰解更多对于《龙之灵域》的拓荒故事和异日相干,17173在近期采访到了《龙之灵域》拓荒团队,以下是采访履行的摘记:
《龙之灵域》是一款西方玄幻立场的 MMORPG 手游; 游戏吸收无作事设定,玩家不错解放切换不同的火器和妙技,享受各样化的玩法和战略组合; 游戏的特质玩法是驯龙系统,玩家不错孵化、培养和使用我方的龙伙伴,体验与巨龙并肩战役的乐趣; 游戏有丰富的 PVE 和 PVP 履行,包括工作器首级战、怪物攻城、据点战、攻城战等,撑持跨服对战; 异日缱绻加入包括考古、英灵等全新玩法,灵通亚龙阶段,加多新的火器等。以下是采访原文:
17173:《龙之灵域》是如何打造出一个千里浸式的视觉盛宴的?你们在游戏画面、音效、行为、场景等方面有哪些篡改和打破?
A:咱们在创作之初就格外提防游戏所带给玩家的氛围感,从投入游戏的缔造地龙墓峡谷一直到龙蛋的孵化都尽可能地通过环境渲染来衬托游戏的氛围,以达到千里浸式的体验。在游戏画面上,咱们会字据不同的地形来突显康纳图斯天下的精彩,以暗颜色为主的设定也会愈加契合西方玄幻天下的主题。
在游戏画面、音效、行为以及场景等方面咱们比拟提防确切性,比如画面中脚色的身材比例,投入游戏出动之后适配的脚步声等等,脚色肢体行为也格外当然,这是咱们合计比拟有打破的场合。
17173:为什么遴荐无作事设定?这种设定给玩家带来了哪些上风和挑战?
A:因为同类型的mmorpg游戏遴荐作事之类的会让好多玩家难以割舍,咱们念念通过走无作事设定道路为玩家们提供更各样化的遴荐和发展,当今咱们游戏暂时设定了6种不同的火器系统,玩家不错遴荐3种投入战场,不同的火器组合蕴涵着特有的协同强化作用,不错给玩家带来极具战略性的BD乐趣,振奋龙骑士们的操作体验。
这种设定的上风即是不错让人人一个脚色体验到多种不同火器玩法,同期也不会出现爆出来的火器具不了这种情况,举例在打Boss或者副本的时候玩家自己就不错有更多战略组合,虽然也存在一定的挑战,那即是别称练习的玩家需要操纵多种火器的使用技艺,这需要玩家花时辰来进行锻真金不怕火,摸索不同宗派的叮嘱。
17173:《龙之灵域》的多火器系统是如何设想和收尾的?这种解放切换不同的火器和妙技的设想不错给玩家带来哪些特等体验?可否共享一些使用小技艺?
A:龙之灵域的多火器系统基于西方玄幻风的设定,给到了弓箭、双刀、法杖以及大剑等具有代表性的火器,唯一立场契合,咱们就会将其加入到游戏中。对于解放切换不同火器和妙技的设想,咱们的初志是为玩家们创造更多的操作空间,比如不错先拉开身位使用弓箭poke,之后贴身大剑斩杀等,活泼搭配火器打出更高的上限是咱们拓荒这一玩法的指标,异日咱们也缱绻加入更多有特质火器来丰富咱们的火器系统,也请列位玩家期待。
17173:游戏特质的驯龙玩法具体是如何的?玩家不错如何与龙族建筑协议,培养和使用我方的龙伙伴?
A:这是咱们游戏的特质玩法,通过使用孵化石孵化龙蛋来赢得属于我方的巨龙,从少小时间徐徐养成,通过品级的训诲不错渐渐训诲体型,从之前的小宝宝酿成更难仆数的巨龙。将孵化后的巨龙扬弃在出战位上就不错与咱们一王人并肩战役,给主角提供战役增益,异日咱们还会络续灵通更多全新的体验,举例觉悟、进化、看管、坐骑、龙晶等等系统来丰富龙骑士们的驯龙体验。跟着玩家的成长还会赢得不同类型的巨龙,遴荐最符合的伙伴成为勇敢的龙骑士吧!
17173:《龙之灵域》有哪些大型攻城战的履行和律例?玩家不错如何参与到公会PK中,体验热血激燃的团战乐趣?
A: PVE方面会有工作器首级战以及公会为单元的怪物攻城, PVP后续会有小团队的据点战以及公会定约之间的攻城战,主打的即是时局繁密的多东说念主混战,大概体验到最确切的干戈感受。而且在工作器间和各自定约并无畛域,跨服对战是王人备莫得问题的。
17173:《龙之灵域》在拓荒过程中遭受了哪些坚苦和挑战?你们是如何克服的?
A:主要的挑战来自于既要振奋mmo玩家充分的游戏需求,又要符持机玩家碎屑化时辰两者之间的协调,在这方面好多玩法的拓荒要振奋上手书单难于醒目,况兼不占用太多的专注力;而昨年12月的疫情爆发打乱了通盘的拓荒节拍,经验了一次全民抗疫战役后,一直到2月初才王人备复工复产,可是对程度的影响是实实在在的,首测并莫得达到好多玩家的预期,理会拓荒组还需要更多时辰和辛劳......
17173:首测之后,玩家的响应主要汇集在哪些方面,您对玩家提供的提议有什么办法?
A:响应主要汇集在工作器波动、火器获取以及生手指点等方面;对于工作器问题照旧从基础架构方面入部属手优化,信服下次体验会比首测好好多;火器获取咱们将推广打造模块,作念一个王人备零付费装备的获取,主打一个王人备公说念的游戏环境;生手方面将重构通盘生手体系,玩家将在生手阶段赢得更多更好的历程体验;
17173:《龙之灵域》异日有哪些更新和优化的缱绻?
A:下次测试将加入考古、英灵等全新玩法,装备、妙技等系统也会带来大幅优化重构,龙方面也将灵通全新的亚龙阶段,给玩家带来更多的游戏体验。
异日除了上头提到的首级、据点以及攻城战以外,还会有全新重构的无尽之塔以及无尽迷宫;包括全新的火器,带给玩家更多的妙技组合。